Para ponernos a pensar...
Allá lejos y hace tiempo llegamos, con Lu, la player de Robert, al rpg. Nos trajo Pau, ya conocida por todos, en nuestras épocas de secundario. Por aquellos tiempos no sólo ninguna de las dos escribía muy bien, sino que tampoco habíamos tenido experiencias previas de ningún tipo en rol por escrito. De más está decir, somosmuggles.org fue una puerta, no sólo a mejorarnos como escritoras, sino a conocer otra forma de interactuar.
Desde lo personal, aunque la situación haya cambiado y se note el declive de la actividad, miramos para atrás con cierta nostalgia (y creemos que no somos las únicas). Creemos que es posible revertir esta situación y remontar el lugar en lugar de simplemente abandonarlo, porque por lo que ha sido el juego tiene un montón de potencialidades que sería difícil encontrar en otro lugar. Para lograrlo, es necesario identificar qué pasó para poder trabajar en mejorarlo.
NUESTRA REFLEXIÓN
Antes de ponernos a escribir esto, conversamos (venimos conversando hace varios años) sobre cuáles son las razones para haber llegado a esta situación. Antes todo queremos aclarar la discusión está abierta (obviamente) y los invitamos a aportar elementos o discutir los planteados. Desde nuestro punto de vista, son los siguientes:
Es una realidad que todos tenemos una vida, y que nuestras vidas han ido avanzando a medida que lo hacían las de nuestros personajes. Diversos factores nos cortaron la disponibilidad, pero sería muy fácil poner esto como excusa y no hacer nada al respecto.
2) Elitismo.
Desde la llegada misma al rpg se ve que sólo podemos integrarnos a la comunidad a partir de una persona ya insertada. Siempre uno trajo a otro, nadie llegó por su cuenta. Y si bien es una forma de asegurar la calidad, pensamos que debería haber un equilibrio con la cantidad. Cantidad sin moderación hace que la calidad baje, y mucha calidad no sólo hace que los pocos que quedan profundicen más el vicio de “si no sos tan bueno con vos no juego”, sino que termina haciendo de una comunidad un grupo de dos o tres. Cuando se va uno, por la razón que sea, nos quedamos sin ‘comunidad’.
Este elitismo trae consigo un par de vicios extra que terminan deteriorando a la comunidad como tal:
a) ¿Cómo se dicen las cosas?
En una discusión en el sitio anterior recuerdo haber dicho que las críticas sobre el modo de juego del otro se hacían de mala manera. También recuerdo, no específicamente quién, que me dijeron, básicamente, que yo era demasiado sensible, y que mientras la crítica estuviera alcanzaba. Como Comunicadora Social en formación, y con una futura Psicóloga al lado, puedo decir que no es correcto bajo ninguna circunstancia. Cómo se dicen las cosas definitivamente afecta a cómo llega el mensaje, y todo lo que se diga mal hace ‘ruido’ en la transmisión, y hasta puede interrumpirla.
Creemos que no es lo mismo marcar la equivocación, que puede hasta convertirse en una forma de humillar; que ayudar a la otra persona a mejorar, en definitiva enseñarle. La primera es otro vicio del elitismo, un ‘yo soy mejor que vos y te digo esto por eso’. La segunda es una forma de contribuir a la calidad de nuestra comunidad.
b) No acompañamiento de la gente nueva.
Acá hablamos otra vez desde la experiencia. Entendemos que hay gente que no necesita que estén tanto encima para poder insertarse, y también hay gente, ni mejor ni peor, que sí necesita ayuda. Con ellos, la comunidad no ha sido muy amigable. Por ejemplo, una vez trajimos a un compañero de colegio más a la comunidad (su personaje era Dominick Dunne), que terminó yéndose porque nadie se abrió a él ni quiso rolear más allá de nosotras. Es otra forma de elitismo porque era un player que no tenía experiencia en rol (aunque sí en escritura) y por eso se lo dejó de lado. Creemos que es importante resaltar que no es responsabilidad del player insertarse sino de la comunidad ayudarlo a lograrlo.
NUESTRAS PROPUESTAS
1) Utilizar este thread para hacer una autocrítica. Creemos que cada uno debe tener algo que decir sobre su propio comportamiento o el de otros, cosas que les han molestado o que les parece que entorpecieron la atividad del juego. La idea no sería apuntar a nadie con el dedo sino reflexionar sobre qué hicimos (todos un poco) para llegar a la situación a la que estamos. Esto es sólo un comienzo.
2) La propuesta que tenemos, en concreto, es ABRIR EL RPG a todo aquel que quiera entrar. Ya se había propuesto antes pero se terminó pensando que el problema era otro, y es claro que no. Creemos fervientemente que la solución es abrir el sitio al público, aunque por supuesto esto no implica solamente dejar que ‘entre cualquiera’. Cosas que deberíamos tener en cuenta para abrir el sitio serían:
b) Generar un sistema de tutores para la gente nueva. Acá sí es, en parte responsabilidad de todos. Creemos que en mayor o menor medida todos los usuarios experimentados activos deberían guiar al menos a una persona en su inserción a nuestro mundo, sus reglas, cómo roleamos, lo que priorizamos a la hora de escribir, etc. Básicamente pasar a los más nuevos las ideas que hacen que no seamos como otros rpgs, y asegurarnos que así siga siendo. No somos como otros porque somos de buena calidad, no porque estamos cerrados al público.
EN CONCLUSIÓN
Reconocemos que estamos hablando de un cambio radical que llevaría mucho trabajo inicial, pero creemos que vale la pena, más que simplemente mudarnos a otro foro, conservar nuestros personajes y las historias que tanta magia (pun not intended… creo) trajeron a nuestras vidas. Al fin y al cabo estamos encariñadas no sólo con nuestras creaciones sino con las de todos los demás, y nos gustaría colaborar para conservarlas y conservar esto tan lindo que supo ser somosmuggles.org.
Perdón por la extensión. Por favor, respondan con un solo pj de los que tienen y hagámonos cargo de que somos 3 gatos locos. :P
Mika (esa sería yo) y Lu (player de Robert) :3

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Otras cosas que me gustaría apuntar:
1) a veces hay personajes que nos gustaría crear que de verdad nos encantan. Sin embargo, creo que todos los players, al momento de comenzar a escribir un perfil, deberían pensar en cómo ese personaje nuevo puede mover el juego. La idea no es solo crear a alguien para que juegue con mis amigos y ya. A veces, crear un personaje que pueda interactuar con la mayor cantidad de personajes posibles puede ser más entretenido y mejor para el juego (por ejemplo: un fantasma). Hay que pensar que no sólo uno quiere desarrollar a su personaje, sino también los otros. Hay que ser solidario y dar pie a que en un thread los dos personajes puedan mostrarse y desarrollarse.
2) Sir Luke está dispuesto a rolear con quien lo desee, pero no puede responder un thread libre fuera del castillo. Como a mí, probablemente a muchos les sucede. Tengan ojo al abrir un thread libre, no pongan el lugar como "en la esquina de mi casa", porque de seguro muy pocos personajes pueden estar ahí. Intenten poner lugares accesibles a la mayor cantidad de personajes posibles para que no existan threads que permanezcan eternamente no contestados.
3) Hikky, yo tengo conexión a internet en el teléfono, por lo que siempre estoy disponible. Sabes que puedes contar conmigo para administrar lo que sea, no tengo problemas en leer por ej perfiles de gente nueva. Sé qué tienes vida y yo no tengo ningún problema en alivianar la carga!
4) porfa, no más elitismo en los threads. Yo sé que a veces es más entretenido rolear con mi amiga de toda la vida, pero que no sea SÓLO con ella con quien roleen! Recuerden que somos una comunidad, y la comunidad no la componen sólo nuestros amigos.
5) pidan threads! Atrévanse, nadie les morderá ;)
6) Por favor, nadie se tome a mal todo esto. Yo lo digo en buena y sé que las chicas que escribieron el mensaje también.
7) ojalá trackeen este thread para que nos enteremos todos de las opiniones y propuestas de cada uno!
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Por otro lado, eso que dicen del 'elitismo' es totalmente cierto, ha pasado desde que comencé a jugar en Hoggy hace ya MUCHOS años (2002-2003 si mal no recuerdo), también le ocurrió a uno (de varios amigos que han jugado acá), ya ni recuerdo el nombre de su pj. Por mi aprte puedo decir que siempre he estado disponible a otros players, es cosa de que se me pida (si no lo hago yo es porque he considerado que tengo suficientes theards pendientes), si alguien necesita ayuda, la doy, y nunca he sido de aquellos que han criticado de mala forma (las entiendo totalmente porque me ha tocado ver mucho de eso a lo largo de los años).
Quizás por las mismas razones que exponen ustedes es que uno se va 'desanimando' y de repente deja postergada la página.
En este momento no se me ocurren muchas ideas de cómo promocionar el grupo para atraer gente nueva, nuevas ideas y nuevos aires que hagan rejuveneces y revivir el rol, en cuánto se me ocurra lo diré por esta misma vía (en juegos como Ragnarok subes un banner a una página que rankea servidores y te promocionas así, ¿Alguien sabe si hay similares para Rol?.
No sé si se me habrá quedado algo en el tintero, si es así, volveré a postearles un wall of text <3.
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Gracias por venir a aportar! :D
EDIT: encontré este sitio de promoción que parece estar relativamente activo.
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Personalmente, y hablo como Eileen siendo que es mi personaje más antiguo, mi problema con el rol es que logró desmotivarme. ¿Qué lo hacía?
a) Que en épocas de apareamiento siempre nacían mellizos autistas que sólo entre ellos hablaban. Los personajes estaban perfectamente creados el uno para el otro. O quizá no, pero eran perfectos para el plot, borrador, novela y trilogía que se tenían planeadas. Personajes super condicionados a una trama tan exclusiva que no aportaban para nada a la idea de comunidad con la que somosmuggles, creo, nació.
b) La falta de sucesos que le dieran de qué hablar a los personajes. En su momento, no hace mucho, cuando se intentó inyectar la trama licántropa, era casi maravilloso ver cómo los personajes volvían a tener una razón para jugar! Pero digo casi porque como nació esa trama, nacieron también casi todos los que la jugaron, excluyendo, de alguna manera u otra a personajes que no tenían razón de ser con el plenilunio. ¿Estaba buena? ¡Estaba genial! Pero ¿por qué no crear una trama más cercana al personaje promedio?
PD: a los alumnos no nos molestaría tener de qué hablar más allá de las clases, los prefectos y sus rondas, y sus vidas afuera del colegio. Que puedan opinar del pedo que se tiró la directora mientras saludaba en el desayuno, o de cómo los baños de algún cuadro inundaron todas las pinturas del castillo.
Propongo una especie de thread donde aquellos acontecimientos que muevan a toda el colegio, sean publicados. ¿Una revista de publicación ilegal hecha por algún estudiante rebelde?
c) El sitio. Es una pena la cantidad de información que se perdió, y hasta creo que muchos se aprovecharon para tirar a la basura a aquellos personajes que no querían jugar más, pero que a otros nos ayudaban a crecer.
d) Cuando un player/personaje deje de jugar, por favor, que se notifique sobre su hiatus o su despedida. Muchos quedamos super expectantes y se nos blanqueó el pelo esperando.
e) Sí! Que se abra el rol a todos! Que la experiencia se gane, no que sea requisito excluyente para entrar. No es que crea que muchas personas vayan a saber de esto, pero esperemos que sí :)
f) El comité administrativo me parece una excelente idea. Apoyo la moción. Y me encantaría que antes de cualquier decisión drástica, se abra una votación. Ni que seamos millones como para no poder jugar a la democracia directa en togas.
Eh, yo que sé, nada más. Quiero que volvamos a lo que éramos en 2009 cuando entré, incluso me dicen que antes era aún mejor!
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b) Recuerdo que solía haber un thread de rumores, que creo que se mudó al sitio nuevo (gracias a Vicky y Siobhan). Fuera de eso, la trama creo que fue para generar actividad (solución equívoca para el problema), más que nada, pero hay ciertos personajes (Eileen es ejemplo porque ni entiende ni le interesa la política) que no pudieron participar.
Gracias por aportar! :B
U
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Con respecto a regresar esta comunidad, estoy más que dispuesta a hacerlo. Siento que me hace falta volver pues es algo que me encanta pero al mismo tiempo sí quisiera ver más gente pululando y no me refiero a personajes sino a players nuevos. Estoy segura que abrir el rol a otros sería benéfico (claro que también estoy de acuerdo en que haya ciertos filtros)
Recordemos que varios venimos de aquellos tiempos cuando la mayoría mataba gatos a diestra y siniestra y que aprendimos a partir de esto ¿por qué no van a aprender otros? Sé que hay miedos a que les arruinen el personaje, no sean fieles a sus perfiles, escriban con mala ortografía, pero podemos como dicen, apoyarlos.
Apoyo la moción de que Hikky pudiera tener un staff que le aligere la carga de trabajo como administradora.
También estoy abierta a threads con Hannah y mis otros personajes. Quien quiera pida y se le concederá ¿?
Ay y tengo que hacer uso de la plaquita, pobre Hannah que anda reprimiendo el alarde de poder XD
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1)Reconozco que este año me la compliqué con ganas porque así lo quise, pero creo que si nos damos recreítos de 10 minutos (era lo que a veces hacía en el trabajo), podemos dejar una respuesta. El ping pong de posts creo que es un privilegio de pocos con las responsabilidades que todos tenemos, pero a veces con que dejen respondido estaría bárbaro.
2)Sobre el elitismo, no creo tener ninguna corona, pero yo encontré a todos muy dispuestos a jugar! Y yo me dispongo de la misma manera a aquellos que quieran jugar conmigo. Encuentro un montón de personajes con los cuáles quisiera cruzar a los míos, pero esta falta de actividad (lo reconozco), me desanimaba a crear threads porque no sabía cuándo tendría mi respuesta y cuando yo podría contestar al otro. Tengo un laaargo verano por delante, así que si a alguien le interesa...
a) No me han agredido, y si alguien fue agredido por mí, créanme que no fue la intención D:
b) Sobre el acompañamiento, reconozco que invito gente empedernidamente, y cuando los pesco, estoy ahí al comienzo pero después por ahí me cuelgo (perdón, Mari!)
Sobre las propuestas, adhiero pero a la vez no puedo dar por seguro que me comprometa a tutorías extensivas (ya lo comprobé). Pero si está en mi poder dar una mano, obvio que quiero que el rpg vuelva a sus picos de actividad!
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Pero quería comentar porque me parece fantástica la idea de las tutorías, me sigo perdiendo y quizá no es porque no esté explicado, porque seguro si lo explicaron y muy bien, pero me pasa que no encuentro las explicaciones. Soy media lela, afirmo eso, así que TUTOREENME, por favor =D...
Y otra cosa que me encantó la idea del boletín de Hogwarts realizado por un alumno rebelde =D.
Por otro lado, le echo la culpa a mi ignorancia el no interactuar como se debe así que perdón por eso y soy medio timidonga así que me cuesta un toque pero, definitivamente quiero integrarme.
Un beso =D
PS: nunca me sentí agredida, si un toque afuera pero, me echo la culpa porque no cree un personaje taaaaaaaaaaaaaaan sociable, así que Ophelia, su problema, así que me auto aisle.
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Yo tengo que hacer una gran mea culpa por borrarme totalmente del mapa. Lo cierto es que estaba desmotivada. Mis threads terminaban colgados o porque iban lentos y no me inspiraban o porque la gente con la que roleaba desaparecía, mis horarios no matchean los de NADIE, la pérdida de somosmuggles.org me afectó mucho más de lo que se imaginan; piensen que trabajamos meses con Antares e Iresa en su momento... Todo el trabajo del cambio de año que recaía sobre mis hombros. Estaba abrumadísima, sin ganas.
Veía la actividad menguante y pensé que a la mayoría le chupaba un egg.
Pero ver esto la verdad es que me da esperanzas de que este juego puede ser el juego grande y potente que es. Para eso, los necesito a ustedes y a toda la onda que le ponen.
Creo que yo no rindo bien como admin. En otras épocas creo que podía hacerlo mejor, ahora sola estoy haciendo agua por todos lados. Creo que es momento de que deje la corona y la pase, o que esté a nivel de iguales en un grupo de moderadores. Eso requiere responsabilidades y compromiso, y vamos a tener que trabajar en el tema de cómo trabajar tirando todos para la misma dirección y sin solaparnos. Chicas y chicos, avísenme quienes se prenden a ser admins y las promuevo.
El cambio de año realmente no me surgía, porque tenía que escribir mucho respecto a los cambios en el mundo, crear las grillas de horarios, ver de pokear a los profesores... todo! Y no veía actividad. Me alegra ver que a pesar de mí, el año se empezó a jugar y yo no fui una tara en el sistema.
En síntesis; como admin me encanta ver estas pilas ;') y espero que me sepan disculpar. También estoy esperando a quienes quieran ponerse a administrar el grupo. Aunque, les confieso, me sentí un poco dejada de lado porque no me hablaron de todas estas preocupaciones de antemano...
Ahora, como jugadora:
Me seca que digan que la selectividad de los jugadores pasa por elitismo y sólo por elitismo. Hay algunos con los que yo no juego porque no concordamos horarios o sé que me va a colgar. Yo soy la boluda que se mete en threads de los nuevos (sí, de Dom también) y la rema. Claro, mis modos son camioneriles en las mejores veces, por eso mi personalidad de jugadora es una y la de admin es otra, más políticamente correcta (espero!)
El tema del cambio de año e ir para atrás tuvo un feedback que me desencantó. Yo tuve un año choto y no quería perderme de rolear lo que quería porque la vida me dio con un caño. Y no sé, se terminó haciendo a regañadientes y sentí que el rol era más importante que el jugador por mucho, y no sé si estoy de acuerdo.
Me parece bueno que hayan cosas que afecten al mundo... MIENTRAS SE HAGA ALGO AL RESPECTO. Tipo, he hecho eventos y noticias en el profeta que le daban 0 bola o lo roleaba yo con alguien más y punto. Piden trama, pero cuando la tengan, sean creativos y hagan algo.
Necesito volver a motivarme y a amar el juego. Era mi hobbie, mi pasatiempo, y últimamente lo sentí como una obligación. Creo que con saber que muchos quieren ponerle onda, me siento mejor. En cuanto hayan co-admins, va a ser mejor todavía.
Un abrazote para todos.
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Por otro lado, creo que sería bueno comenzar a sacar cosas en limpio de este thread, o no?
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Te pongo admin con esta cuenta? o con cuál cuenta? decime y yo lo hago. Mil gracias desde ya por ofrecerte!!
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Por ahí me dicen algo de someterlo a votación...
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(Si la cosa se da, Albert tira un perfil mas de autority que esto :P)
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aunque mejor si es whatsapp :v
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Sé que me van a querer prender fuego.
pero nah
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((aguantenme con el whassap que perdí el chelu ;_____;))
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Antes de aportar con la síntesis, hago un par de comentarios:
Me parece que están saliendo cosas buenas de el thread que se abrió. Es super positivo ver un compromiso por parte de todos a aportar (en la medida que se puede) para que Somosmuggles crezca.
Por otro lado respondo dos cositas: con respecto a lo que decía Hikky de que se sintió un poco dejada de lado, me parece que eran cosas que varios veníamos pensando pero no hacíamos nada por un sentimiento generalizado de “a nadie parece importarle”. Los comentarios aquí evidencian otra cosa (Yoohoo!) Y con respecto al elitismo, me parece que se sobreentiende que a la hora de jugar hay factores, como el tiempo, que no nos permiten hacer todo lo que quisiéramos; pero me da la sensación que cuestiones como no abrir más el juego hablaban de elitismo, y no necesariamente deben ser acciones conscientes.
Ahora sí, paso en limpio algunos puntos en los que, parece, estamos de acuerdo:
1 - Queremos que la situación cambie (Nunca está de más pasar en limpio estos puntos :B). A grandes rasgos buscamos un sitio con mayor dinamismo, que mantenga la calidad de juego que se viene teniendo en términos de la escritura y la trama, pero que entendemos no necesariamente se va a saldar por ser pocos jugadores buenos.
Creemos que, si bien es importante y está buenísimo que exista una trama general como fue en su momento el atentado, es importante que los players se apropien de ella (de lo contrario no se aprovecha). La propuesta de abrir el espacio más que a los conocidos es interesante. Arranca entonces aquí la discusión de cómo abrir, etc.
De la mano de esto, venía la propuesta de que haya players tutores de los players nuevos. En qué consistiría concretamente esto (cómo se eligen tutores, por ejemplo), es un punto más a discutir. Pero sí es claro que su objetivo es el de mantener la calidad del juego formando a los nuevos players de la mano de players viejos o de más experiencia.
2 - Ampliar el equipo administrativo. La tarea en este punto es discutir cuáles son las tareas de ese equipo (también es importante puntuar estas cosas), ver cuál es el número idóneo de cantidad de integrantes del equipo, cuáles son las cualidades que deben tener esos players (ejemplo: equis cantidad de tiempo en el juego, que al menos uno tenga idea en diseño, etc.) cómo elegirlos. Esas son las primeras preguntas que se me ocurren.
3 - Invitar a los players que aún no han posteado a opinar.
Estas han sido las propuestas (más puntuales) que han salido:
4 - Hacer publicidad del sitio en Alguna database de rol.
5 - Para aportar a la trama, un thread donde se posteen hechos que ocurran en el castillo para que los estudiantes hablen de ello. Ejemplo: la revista de un grupo de alumnos rebeldes (2 players encargados?). Esta propuesta no es dicotómica con mantener el thread de Rumores.
Invito entonces a opinar al respecto, a sumar propuestas concretas teniendo en cuenta el horizonte de darle más dinamismo al juego, a que aquellos que quieran estar en el equipo lo digan (sean sinceros con sus tiempos). Claramente estamos ya en la parte en que nos ponemos a laburar ;)
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Ventajas:
a) La gente lo va a entender más (acá Luz me dice que a ella le costó Dreamwidth, y me imagino que a los que no han tenido IJ o LJ también).
b) Organización por secciones en lugar de por tags.
Desventajas:
a) Un solo ícono, chau expresiones... O íconos que son lindos, para qué voy a caretearla, miren esta cara ;_______;
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a) Yo traté de meterme a juegos de foro y no entendí una pija.
b) Esto que ya está acá, se puede manejar de muchos lados para hacerlo entendible para todos. Yo hice un tutorial con screencaps. Si vamos a tener jugadores que tutorean a los players, ese es un problema que no vale la pena toda la movida de la mudanza. Yo ya mudé el juego 3 veces, gente, es una patada en las bolas con carrera.
c) Esto de que me avise que me responden por mail es super ultra fundamental.
b) Iconitos wiiii
BTW, la ventaja de los tags, que nadie la aprecia, es que podés tener múltiples tags en un thread. Y eso la mola de peluche.
2) Yo creo que por esto mismo de que todos somos experimentados, todos podemos moderar. Creo que ustedes ya saben qué va en un perfil y qué no. Hay gente que sabe html. Hay gente que sabe de programas de edición (pedir diseñadores gráficos es innecesario). Esto indicaría que también necesitamos un código de convivencia,
Ahora paso a responder a lo de más arriba.
1) Yo también quiero que la situación cambie. Esto necesitará un compromiso y una actividad constante de más de unas semanitas (las miro a ustedes, perchas atómicas)
Abrir el juego es el último paso, justo después de ??? y de Profit. Primero hay que tener la casa en orden.
Para todo lo demás (cosas que pasan dentro y fuera del castillo) se necesita primero una actividad más sólida y constante. Compromiso. Se puede, pero hay que hacerlo.
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Personalmente, a mí lo que me pasa con la administración del sitio durante el año lectivo es que estoy a full con muchas cosas y termino el día sin que me de la cabeza para muchas más cosas. No me quiero comprometer a algo si no estoy segura que lo puedo cumplir. Y por otro lado, me mudé hace poco y no tengo internet en casa (y la verdad no sé cuándo tenga).
Si puedo garantizar una actividad relativamente constante (hasta que tenga internet en casa, que sería más constante XD) y quizás dar una mano con cosas puntuales.
Ahora estoy de vacaciones hasta mediados de febrero, con lo cual puedo aportar más ahora.
Y lo planteo para ser responsable con esto.
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Por empezar tuvimos cambio de nombre, la comunidad se dividió y nos mudamos. Esa fue la primera vez de muchas. Si bien las mudanzas fueron varias, y nos permitieron crecer en diferentes aspectos, siempre dejamos cosas irrecuperables detrás, aparte de lo doloroso que es renacer la comunidad desde las cenizas en una nueva plataforma, por lo que estoy de acuerdo en que aprovechemos este sistema de dreamwidth antes que volver a empezar de 0.
Me he enterado por boca de otros users que algunos me consideran elitista a la hora de rolear, y si bien es cierto que hay jugadores con los que interactué más y con los que jugué menos, creo haber jugado con casi todos ustedes al menos una vez, y siempre estoy abierta a propuestas y nuevas tramas, por lo que me gustaría que dejen los prejuicios de lado y que si a alguno le interesa jugar conmigo no tema ponerse en contacto. He estado tapada de trabajo, pero tengo testigos de que siempre respondo los mensajes y dejo posts lo más pronto posible. De hecho, y aunque ha sido tremendamente doloroso ver lo muerto que estuvo todo, puedo decir con orgullo que nunca dejé de rolear (aunque los jugadores disponibles marcaron mucho qué tramas siguieron desarrollándose, mientras que otras contiúan en el freezer). Aquí deseo darle un mega agradecimiento especial a nuestra adorada Paulita, por nunca perder la fe y acompañarme en mis delirios rolísticos y el fanarteo empedernido, las conversaciones, ¡y hasta el haberte venido a Córdoba de visita! *deja de escribir un rato para secarse las lágrimas de la emoción*
Me parece genial que se hable de delegar tareas y armar un equipo de admins. Durante muchos años, y casi como una broma, fui denominada la admin de entre las sombras; los que han tenido la oportunidad de tratar conmigo saben que no tengo drama en leer perfiles, hacer sugerencias y dar mi opinión sobre lo que podría darles más juego o añadirle un toque interesante. Así mismo siempre he estado dispuesta a ayudar con las imágenes, y he "tutoreado" en la medida de lo posible. Lamentablemente ahora soy una persona crecida, con muchísimas responsabilidades (tanto de trabajo como sociales y estoy acabando mi tesis que, si Dios quiere, saldrá este año) y me temo que no me darían los tiempos para desarrollar todo eso. Sin embargo, y si me tienen paciencia, no me importaría ayudar a enchular el foro; soy diseñadora gráfica tanto de corazón como profesión, y aparte me dedico al diseño web como trabajo. Sé HTML y algunos otros lenguajes de programación, por lo que si les parece, podría adminear por ese lado siempre y cuando me tengan paciencia ya que mi prioridad en mi tiempo libre es responder cuanto post surge :D
En cuanto a promoción, hay muchísimos grupos de facebook donde se promocionan foros de rol, sobre todo de Harry Potter y Juego de Tronos. De hecho, algunos de mis mejores amigos dirigen su propia comunidad y sé que no tendrían drama en tirarme la data. Aparte he estado metiéndome en el mundo del rol de mesa desde hace dos años ya, porque tengo ganas de ser Dungeon Master, así que tengo varias ideas para desglosar y que creo que podrían servirnos (aunque tendrán que esperar a otro post, que ahora corro con prisa y esto me está quedando eterno D:)
Estoy segura de que me quedaron muchas cosas en el tintero, y que no llegué a decir cosas que me dije que debía mencionar así como que seguramente acabé sumando otras que ni imaginé. Perdón por eso, y desde ya mis disculpas si mis palabras ofendieron a alguien; no me parece haber dicho nada malo, pero con susceptibilidades tan variadas mejor aclarar que no es mi intención herir a nadie ni señalarlo ^^
Los quiero mucho, y no tengo palabras para decirles cuánto me emociona verlos preocuparse por somosmuggles y volver con ganas de hacer algo al respecto :'D
PS: En cuanto al thread de chismeríos, creo que bien podría ir de la mano como ser paralelo a la revista/diario clandestino. De hecho, y si nadie más lo quiere hacer, creo que Vicky y Sib podrían divertirtse mucho llevándolo a cabo in-rol. Ya hasta se me ha ocurrido cómo ponerlo en práctica. Eso.
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Ahora igual de divina. Ya mismo te promuevo a Admin, pasate por el grupo de fbook para ver lo de las tareas.
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Ciertamente, como mencionaron anteriormente, el cambio del .org acá fue un golpe bastante fuerte en mi caso. No voy a decir que lo haya notado inmediatamente porque, bueno, en los últimos años había estado con una presencia intermitente, y eso es ponerlo bonito por mi parte. Hubieron varios factores influyentes para este escarceo con SM, pero podemos asumir que una de las más importantes fue la vida real. No es una excusa, pues anteriormente me las había arreglado bastante bien para balancearla con el rol, incluso en períodos en los que estaba bastante complicado de tiempo, y es ahí donde también entran los otros factores que eventualmente se acumularon e hicieron una gran masa que me obstaculizó un regreso fuerte al foro.
Luego, como mencionaba, estuvo el cambio. En mi caso en particular, la pérdida de las líneas, de mis perfiles y todo eso fue fuerte, de manera que en muchos sentidos he enterrado a varios de mis alter-egos sin opción a volver a sacarlos del rincón de mi memoria, y del resto tan sólo Dean ha salido a flote. Sí, principalmente no he vuelto a abrirles las puertas a otros pjs porque me da flojera y algo de tristeza el hacerles nuevamente los perfiles, principalmente porque sé que a estas alturas estaría haciéndoles cortes a quienes eran.
Dicho todo esto, a pesar de mi diatriba, sí estoy dispuesto a seguir. Tengo ganas de volver, no sé con qué empuje, a sacar a la luz algunos otros de mis queridos personajes. A quiénes o cómo, aún no lo sé, pero todavía hay parte de mí que se niega a alejarse del todo de esta comunidad a la que me uní hace tantos años y que es parte de mi historia. Así que si puedo ayudar en algo, o simplemente seguir siendo parte de esto, por acá andaré.
Eso, saludos.
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Es un gustazo verte de nuevo acá :')